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기업개요
동사는 2007년 5월 설립되었으며, 6개의 종속회사와 모바일 게임의 제작 및 서비스 사업, 벤처캐피털 산업을 주요 사업으로 영위하고 있음
동사는 2009년 4월 소셜 파티 게임 `Obey!`의 출시를 시작으로 2016년 10월 `쿠키런:오븐브레이크` 의 출시까지 10개 이상의 모바일 게임을 출시함
스마트폰 시대가 되면서 무선 인터넷의 데이터 정액제가 확대, 정착되고 있고 와이파이 등 다운로드를 위한 무선 인터넷 비용이 지속적으로 저렴해지고, 유통 단계가 단순함에 따라 모바일게임산업의 수익성은 높은 수준 형성
동사의 경쟁력은 `쿠키런 IP` 경쟁력, 글로벌 유저 기반 경쟁력, 개발 경쟁력, 게임서비스 및 운영 노하우, 데브시스터즈 벤처스를 통한 Capital gain이 있음
매출구성은 모바일 게임 98.01%, 로열티 및 직접판매 1.99% 등으로 구성
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